هوش مصنوعی (AI)یکی از پرکاربردترین و تاثیرگذارترین فناوریهای قرن بیست و یکم است که به سرعت در حال پیشرفت است. این تکنولوژی نهتنها در دنیای علمی و صنعتی تحول ایجاد کرده، بلکه در صنعت بازیهای ویدیویی نیز تاثیر بسزایی داشته است. برخی از بازیها با استفاده از مکانیسمهای پیشرفته هوش مصنوعی توانستهاند تجربهای کاملاً متفاوت برای بازیکنان فراهم کنند و در عین حال نگاه جدیدی به کاربردهای هوش مصنوعی ارائه دهند. در این مقاله به بررسی بازیهایی میپردازیم که نه تنها سرگرمکنندهاند، بلکه نقش مهمی در تعریف دوباره آینده هوش مصنوعی ایفا کردهاند.
-
دیترویت (Detroit: Become Human)
این بازی ماجراجویی و داستانمحور که توسط استودیوی Quantic Dream ساخته شده، یکی از برترین نمونههای استفاده از هوش مصنوعی در داستانسرایی است. در دنیای Detroit: Become Human، انسانها و رباتها (اندرویدها) در کنار یکدیگر زندگی میکنند، اما مرز بین انسانیت و ماشین به شدت زیر سوال میرود. بازیکن در نقش سه شخصیت مختلف ظاهر میشود که هر یک داستان و تصمیمات خاص خود را دارند.
چرا Detroit: Become Human خاص است؟
تصمیمگیریهای پیچیده: سیستم هوش مصنوعی بازی به گونهای طراحی شده که انتخابهای شما مستقیماً روی مسیر داستان و سرنوشت شخصیتها تاثیر میگذارد.
شبیهسازی رفتار انسانی: اندرویدهای بازی دارای رفتارهایی بسیار نزدیک به انسان هستند که باعث میشود بازیکن احساس کند در برابر موجوداتی زنده قرار دارد.
چالشهای اخلاقی: این بازی مرزهای اخلاقی و انسانی را به چالش میکشد و سوالات عمیقی در مورد آینده همزیستی انسان و ماشین مطرح میکند.
Detroit: Become Human نه تنها یک بازی، بلکه یک تجربه فلسفی است که درک شما از هوش مصنوعی و انسانیت را تغییر میدهد.
-
لست آو آس 2 (The last of us part II)
اگرچه این بازی به طور مستقیم بر محور هوش مصنوعی ساخته نشده، اما یکی از پیشرفتهترین سیستمهای هوش مصنوعی در دنیای بازیهای ویدیویی را ارائه میدهد. لست آو آس 2 (The Last of Us Part II) با داستان عمیق و تاثیرگذار خود، در کنار سیستمهای پیشرفته AI، استانداردهای جدیدی برای طراحی بازی ایجاد کرده است.
ویژگیهای برجسته هوش مصنوعی در بازی:
رفتار طبیعی دشمنان: دشمنان در این بازی به شدت هوشمند هستند و میتوانند استراتژیهای متنوعی برای مقابله با بازیکن به کار ببرند. آنها به تعاملات محیطی واکنش نشان میدهند و گاهی از همکاری گروهی برای غلبه بر بازیکن استفاده میکنند.
شخصیتهای جانبی پویا: شخصیتهایی مانند Ellie و دیگر همراهان بازیکن دارای رفتارهای طبیعی و واکنشهای احساسی به اتفاقات بازی هستند.
تعامل انسانی: یکی از نکات برجستهی بازی لست آو آس 2 ، احساس همدردی و انسانیت حتی در شخصیتهای دشمن است که بازیکن را وادار به بازنگری در تصمیمات خود میکند.
The Last of Us Part II با استفاده از هوش مصنوعی توانسته است تجربهای واقعی و احساسی به بازیکنان ارائه دهد و مرزهای طراحی بازی را به سطح جدیدی برساند.
-
رد دد ریدمشن 2 (Red Dead Redemption2)
شاهکاری دیگر از استودیوی Rockstar Games که دنیایی باز و پویا را در بازی رد دد ریدمشن 2 ارائه میدهد. هوش مصنوعی در بازی 2 Red Dead Redemption یکی از کلیدیترین عوامل موفقیت آن است، چرا که NPCها (شخصیتهای غیرقابلبازی) در این جهان به گونهای طراحی شدهاند که انگار واقعاً زندگی میکنند.
نقش هوش مصنوعی در این بازی:
رفتار NPCها: هر شخصیت غیرقابلبازی در این بازی دارای برنامهریزی رفتاری پیچیدهای است که باعث میشود به تغییرات محیط واکنش نشان دهند. آنها شغل دارند، با یکدیگر تعامل میکنند و حتی به رفتار بازیکن واکنش نشان میدهند.
جهان زنده: حیوانات و محیط طبیعی بازی نیز توسط هوش مصنوعی پیشرفته کنترل میشوند. از شکارچیانی که دنبال طعمه میگردند تا تغییرات آبوهوا که روی رفتار حیوانات تاثیر میگذارد، همه چیز پویا و زنده است.
تعامل عمیق با بازیکن: بازیکن میتواند با NPCها صحبت کند، آنها را تهدید کند یا کمکشان کند، و همه این تصمیمات روی دیدگاه آنها نسبت به بازیکن تاثیر میگذارد.
Red Dead Redemption 2 با ارائه دنیایی کاملاً زنده و پرجزئیات، نه تنها استانداردهای طراحی جهان باز را ارتقا داده، بلکه نشان داده که هوش مصنوعی میتواند تجربه بازیکن را به شکلی بیسابقه متحول کند.
Middle-earth: Shadow of Mordor- 4
یکی از بازیهای برجسته که توانست با سیستم منحصربهفرد خود یعنی Nemesis System تحولی در هوش مصنوعی ایجاد کند. این بازی که در دنیای ارباب حلقهها روایت میشود، بازیکن را در نقش یک رنجر به نام Talion قرار میدهد که به دنبال انتقام از نیروهای Sauron است.
چرا Shadow of Mordor متمایز است؟
سیستم Nemesis: این سیستم به دشمنان اجازه میدهد که بازیکن را به خاطر آورند، از مبارزات زنده بمانند و حتی با توجه به گذشته خود ارتقا پیدا کنند. این دشمنان دارای شخصیتهای منحصربهفرد و رفتارهایی پویا هستند.
تعامل با دشمنان: دشمنان نه تنها بازیکن را به خاطر میآورند، بلکه واکنشهایی متناسب با رفتارهای گذشته بازیکن نشان میدهند. مثلاً اگر دشمنی در یک مبارزه شکست خورده باشد، در رویارویی بعدی با انگیزه و استراتژی متفاوتی ظاهر میشود.
تاثیرگذاری بر داستان: تعامل بازیکن با سیستم Nemesis میتواند داستان را تحت تاثیر قرار دهد و تجربهای شخصیسازیشده برای هر بازیکن ایجاد کند.
Middle-earth: Shadow of Mordor با نوآوری خود در زمینه هوش مصنوعی، به یکی از الهامبخشترین بازیها برای طراحی سیستمهای پویا و شخصیسازیشده تبدیل شده است.
هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی تنها به بهبود تجربه بازیکن محدود نمیشود؛ بلکه میتواند به ما بینشی درباره آینده تکنولوژی و نحوه تعامل انسانها با ماشینها ارائه دهد. بازیهایی مانند Detroit: Become Human، The Last of Us Part II، Red Dead Redemption 2 و Middle-earth: Shadow of Mordor تنها نمونههایی از پتانسیل عظیم AI در صنعت بازیسازی هستند. با پیشرفت بیشتر این فناوری، انتظار داریم که بازیهای آینده حتی واقعیتر، پیچیدهتر و تاثیرگذارتر شوند.